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ユーザージャーニー設計とは

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ユーザージャーニー設計とは

ユーザージャーニー設計とは、顧客が商品やサービスを知り、購入または利用するまでの一連のプロセスを可視化し、最適化するための設計手法です。顧客の行動や感情を理解し、それに基づいて顧客体験を向上させることを目的としています。この設計は、マーケティング戦略や顧客対応、製品開発など、企業活動の多くの領域に応用されています。


ユーザージャーニー設計の重要性

  • 顧客視点の理解
    顧客がどのようなきっかけで商品やサービスを認識し、どのような要因で選択を行うのかを把握できます。これにより、顧客が直面する課題を解決し、満足度を高める施策を立案できます。
  • エンゲージメントの向上
    適切なタイミングで適切なメッセージを提供することで、顧客とのつながりを深め、長期的な関係を築けます。
  • プロセスの効率化
    顧客体験をマッピングすることで、無駄や課題を発見し、プロセスの改善が可能になります。

ユーザージャーニーの主な構成要素

1. ペルソナ

ユーザージャーニー設計の最初のステップは、ターゲット顧客を具体的に定義することです。ペルソナは、顧客の年齢、性別、職業、趣味、課題などの情報を具体化した架空の人物像です。

  • 目的:顧客のニーズや行動パターンを具体化する
  • メリット:設計の精度が向上する

2. タッチポイント

顧客がブランドと接触するポイントを指します。ウェブサイト、SNS、広告、店舗などがこれに該当します。

  • 目的:顧客との接触機会を最大化する
  • メリット:タッチポイントごとに適切な施策を設計可能

3. フェーズ

ユーザージャーニーは通常、以下のフェーズで構成されます:

  1. 認知:顧客が商品やサービスを認識する
  2. 興味・検討:顧客が情報を集め、購入を検討する
  3. 購入:顧客が実際に購入する
  4. 利用:商品やサービスを利用し、その価値を体験する
  5. 継続・ロイヤルティ:顧客が再購入や他者への推奨を行う

4. 感情の変化

各フェーズにおける顧客の感情を考慮することが重要です。ポジティブな感情が増えるような施策が求められます。


ユーザージャーニーマップの作成手順

1. 目的の明確化

ユーザージャーニーを設計する目的を明確にします。例:売上向上、顧客満足度向上、離脱率低減など。

2. ペルソナの作成

複数のペルソナを設定し、それぞれに特化したジャーニーを設計します。

3. タッチポイントの特定

ペルソナごとに重要なタッチポイントを特定します。

4. 感情曲線の作成

各フェーズにおける顧客の感情を曲線で示します。これにより、課題が可視化されます。

5. 施策の提案と実行

感情曲線でネガティブな部分に対する改善策を提案し、実行に移します。


図:ユーザージャーニーマップ例

フェーズタッチポイント顧客の感情改善ポイント
認知SNS広告、検索エンジン興味を持つ広告のターゲティング精度を向上
興味・検討商品ページ、レビューサイト期待と不安が混在商品情報の充実と透明性の確保
購入ショッピングカートスムーズさを求める決済プロセスの簡略化
利用製品使用、サポートページ喜びまたは不満アフターサポートの強化
継続・ロイヤルティメールマガジン、ポイント制度満足と期待顧客への特別感を提供

ユーザージャーニー設計の実務上のポイント

  • 顧客データの活用 ユーザージャーニーを設計する際、実際の顧客データを最大限活用します。例えば、Googleアナリティクスや顧客アンケートを通じて得たインサイトを反映させます。
  • 継続的な改善 ユーザージャーニー設計は一度で完了するものではなく、顧客の行動やニーズの変化に応じて更新する必要があります。
  • 部門間の連携 マーケティング、営業、カスタマーサポートなど、複数の部門が関わるため、部門間の連携が不可欠です。

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